Apitoku
Num campeonato de futebol, escutas telefónicas puseram o país inteiro a falar de árbitros, dirigentes, fruta e café com leite. O processo ficou conhecido como Apito Dourado e as expressões nunca mais saíram da conversa. Em cada caso alguém ficou sozinho com o apito dourado, e o apito pode estar em qualquer divisão. Coloca cada pessoa na sua divisão, uma por linha, uma por coluna. Quem ficar sozinho na sala do apito é o culpado. As personagens são todas inventadas.
- Véspera de clássico (fácil)
- Fruta para a sobremesa (fácil)
- Café com leite (fácil)
- O sorteio dos árbitros (fácil)
- Escutas à hora de almoço (fácil)
- Fruta da época (fácil)
- Escuta, escuta (fácil)
- O sorteio da sorte (fácil)
- Café com leite, sem açúcar (fácil)
- Fruta fora de época (fácil)
- O hotel da equipa de arbitragem (média)
- Paragem na estação de serviço (média)
- Intervalo no camarote (média)
- Os dois balneários (média)
- O jantar de gala (média)
- A vitrine vazia (média)
- Almoço de domingo na quinta (média)
- A audiência no conselho de disciplina (média)
- A escuta das onze (média)
- O jantar de segunda-feira (média)
- A véspera no hotel (média)
- Os dois telefones do presidente (média)
- A semana das escutas (difícil)
- O sorteio à porta fechada (difícil)
Sobre o Apitoku
O Apitoku é o processo do Escândaloku sobre o Apito Dourado, as escutas que puseram o país a falar de árbitros, dirigentes, fruta e café com leite. São 24 puzzles de lógica no estilo do Murdoku: lês as pistas, colocas cada suspeito na planta e descobres quem ficou sozinho com o apito dourado.
Os casos passam-se em estádios, restaurantes, hotéis e sedes de clubes, e vão do fácil ao difícil, num tabuleiro de 9 por 9. Não é preciso perceber de futebol para jogar: as personagens são inventadas e a polémica serve só de cenário.